#ifndef HOUSE_H
#define HOUSE_H
#include <vector>
#include <windows.h>

#ifndef MAP_H
#include "map.h"
#endif

class house : public map{
	char mhouse[6][6];
public:
	house();
	/*konstruktor kelas house*/
	~house();
	/* destruktor kelas house*/
	house(const house&);
	/*copy konstruktor kelas house*/
	std::vector<int> GetDestination();
	/*fungsi getter untuk variabel accesable_dest()*/
	void Display(int,int, int,int,int,int, int, int,int,int, int,int);
	/*prosedur men-display interface dari house ke player*/
};

#endif

